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lunes, 31 de agosto de 2015

Manuel Sinclair se somete al Tag del Gamer

Manuel Sinclair ha decidido someterse al famoso TAG DEL GAMER en Youtube, un sencillo cuestionario de 19 preguntas en las cuales dejará patentes sus gustos videogamer. En esta primera parte nos responderá a las primeras diez preguntas, todo como siempre, en la mejor calidad VHS con el tracking dañado que puedas imaginar.


Ah por cierto, hay rumores de que la cinta con la que se ha subido el tag está algo estropeada... incluso se rumorea que hay antiguos programas de los 80 grabados encima, pero son solo eso, rumores ;) Te invitamos a ver este nuevo video y a suscribirte a www.youtube.com/retrogamers.




Los pad wireless para Sega Dreamcast 'Dreamconn'

Aunque la Dreamcast llegó antes que la tecnología inalámbrica se convirtiera en un standard en el mundo de los videojuegos, gracias a la cantidad de fans que siguen apoyando esta consola, se ha puesto a la venta un mando sin cables conocido como Dreamconn.

Aunque puede resultar un poco caro para cualquier fan de esta consola, el Dreamconn tiene mucho que aportar a nuestra querida Dreamcast. Se trata de un mando que se vende por Ebay y tiene una autonomía de 14 horas de duración, apoyada eso si con la carga vía micro-USB. Incluyendo de paso slots para la memory card y el vibratorio Rumble Pack.




El precio ronda (no te caigas de la silla) 150$, por el cual conseguirás este control pad de Dreamcast modificado, acompañado de un receptor que irá directamente conectado a la consola. Aunque no se esperan recibir aun grandes pedidos, vale la pena señalar que aun está por confirmar si dos Dreamconn podrán funcionar en armonía junto a otro controlador inalámbrico sin interferencias.


Actualización: Actualmente el producto se encuentra agotado, pero se espera que se pongan a la venta de nuevo en los próximos días.

Link de venta

Somos la generación de los 80, Parte II - Aquellas salas de máquinas

Todavía me sigue produciendo algo de indiferencia cuando la gente emite sus quejas por el simple hecho de pagar por episodios completos descargables (Dlc's) ¿Alguien recuerda cuando pagábamos por partidas en las recreativas? Me refiero al simple hecho de pagar por las vidas del personaje o por rellenar su barra de energía. Vale no es comparable, pero es que con el paso del tiempo me doy cuenta de como van cambiando las cosas, los conceptos y la forma en la que accedemos a ellos.




Hoy no voy a andarme por las ramas con el tema que quiero tratar, que no es otro que el de los famosos salones arcades. Esas salas "suburbanas" donde mas de uno pasábamos momentos o tardes enteras dejándonos los pocos ahorros que teníamos. En mi ciudad existieron varios de estos lugares, recuerdo que el que mas me gustó estaba al lado de uno de los cines (el único que había en esa época). La tradición consistía en ir una hora antes de que fuera a empezar la película para gastar allí unas pocas monedas, que normalmente y sin proponernoslo, solían durar muy poco.

El lugar siempre era cómo tenue y con mucho humo en el ambiente, recordemos que era una época donde el fumar estaba permitido, aun así la atmósfera era mas propia de una discoteca de noche que de un simple bar de barrio. Por los alrededores siempre veías a un señor con una "riñonera", ese fantástico invento ochentero para llevar monedas, artilugio que hoy en día se puede seguir observando en cualquier funcionario aparcacoches. Ese señor era el encargado de darnos el cambio cuándo lo necesitábamos. Por lo general llevabas un billete de mil pesetas (el billete verde), pero eso en el mejor de los casos, en el peor tal vez si eras afortunado llevabas una moneda de 20 duros (100 pesetas), que al cambio por lo general te daría para jugar cuatro partidas de 25 pesetas cada una. Sin irme por los números, resumiendo, este señor era el que te daba cambio.




Allí se encontraban recreativas cómo la de Star Wars plagada de esos extraños gráficos vectoriales tan chulos o la mismísima de Capcom 'Ghost N Goblins', en la cual no solía durar ni dos minutos jugando.

Muchas veces echar una partida podía convertirse en toda una odisea, sobre todo si el arcade era mas nuevo ya que solían formarse grandes colas para jugar una partida. Y eso si justo la máquina que te gustaba no estaba custodiada por ese extraño "señor mayor" que parecía saberse toda la recreativa desde el principio hasta el final. Recuerdo además como una de estas máquinas podía dejarte las manos oliendo a tabaco si la persona que estaba antes había estado bebiendo y fumando, ya que los ceniceros estaban perfectamente implantados a ambos lados para tratar de satisfacer todas las necesidades (casi todas las posibles jejeje).




Con el paso del tiempo y con la llegada de videoconsolas que eran prácticamente mejor que las propias recreativas estos salones fueron decreciendo en interés y poco a poco se fueron apagando. Y si bien es cierto que hoy en día hay ciudades cómo Barcelona, Londres, Tokio donde siguen existiendo, hay una parte suburbana que se quedó con nosotros en esa época, tal vez por la edad, o tal vez porque en el momento era algo nuevo y diferente.

¿Que recuerdos o anécdotas tienes de los salones recreativos? Te invito a dejarlo en los comentarios.

domingo, 30 de agosto de 2015

Guarda tus partidas en Super Nintendo con el nuevo add-on para consola 'SNES Tap'

Uno de los avances mas importantes y deseando salir a escena es el de añadir la funcionalidad de salvar partidas en nuestros viejos juegos de cartucho. Pues parece que esos momentos de frustración donde debíamos dejar a medias la partida y luego volver a empezarla han llegado a su final. Claro, hablamos de los juegos jugados directamente en la consola Super Nintendo (yaya, en el emulador puedes grabar ;)). En un futuro cercano podremos grabar la partida en nuestra consola Super Nintendo gracias a una pequeña modificación llamada Snes Tap.


Estas pequeñas ranuras se colocan en el puerto de expansión de nuestra 16 bits. Una vez colocado en su lugar, el SNES-Tap permite colocar una placa FPGA que será la encargada de vigilar cualquier instrucción que la Super Nintendo lleve a cabo. Esto a su vez permite que el dispositivo pueda grabar los estados de nuestras partidas, y como no, utilizar de nuevo nuestro puerto de expansión para volver a cargarlas.
Este dispositivo está todavía en desarrollo, pero mientras tanto su creador Evan Custodio, ha subido un video que muestra su progreso más reciente en el SNES-Tap. Tomando Mega Man X2 como ejemplo, el dispositivo muestra gran facilidad para la grabación de la acción del juego y el restablecimiento del mismo.

sábado, 29 de agosto de 2015

Desvelamos la fecha de lanzamiento del nuevo juego de Dreamcast 'Ghost Blade'

Han pasado años en su desarrollo, sin embargo, Hucast Games ha revelado que su próximo lanzamiento estará fuera dentro de unas pocas semanas. Un nuevo Shoot Em Up para Dreamcast que estará disponible a partir del 27 de Septiembre de este año.

Aunque este título podría ser muy común, Ghost Bladr llama la atención por sus imágenes a VGA 480p de la Dreamcast. Los gráficos de alta resolución también se complementan con una banda sonora de Rafael Dyll, el mismo compositor que trabajó en el homebrew Euro-Plataformas Gunlord.
El juego en sí cuenta con cinco etapas de gran tamaño, tres naves para dominar, un modo fácil, incluso auto-bomba para los nuevos en el género. Además, para los mas nostálgicos, se va a incluir un modo para dos jugadores para recordar esas sesiones arcades en modo cooperativo.
A partir de 32.95 EUR, los aficionados podrán hacerse con la edición normal del juego. Por otro lado, también saldrán a la venta 1.000 ejemplares de la edición limitada, las cuales se podrán conseguir por un precio de 52.95 EUR. Esta edición incluirá además la banda sonora del juego.

sábado, 8 de agosto de 2015

Somos la generación de los 80, Parte I - Personajes que fallecían

Cómo estamos en verano y últimamente me encuentro algo ausente de las redes, me voy a poner nostálgico y vamos a recordar algunos temas de épocas pasadas. Hoy concretamente me voy a centrar en los años 80, una época revolucionaria, excéntrica y diferente dónde hubo una explosión de originalidad en lo referente a nuestra generación.

Las generaciones cambian, eso es evidente. Nos vamos haciendo mayores y poco a poco vemos que los mas jóvenes no tienen los mismos intereses, valores y entretenimientos que nosotros tuvimos en su época. En fin, es ley de vida, pasó con nuestros abuelos, con nuestros padres y ahora nos pasará a nosotros.

Que cosas recuerdo de los 80? Bien, en primer lugar todas esas series de dibujos animados emitidos en televisión. Recuerdo tardes enteras sentado frente a la tele viendo programas infantiles plagados de dibujos animados. Claro, ahora me diréis que eso no es nada diferente a lo que ocurre ahora, pero es cierto que en esa época los dibujos eran cómo algo "obligatorio" para cualquier crío de la época. Os pongo un ejemplo, a la 13:00 siempre había dibujos a mediodía, por ejemplo. Y claro, no había canales temáticos dedicados específicamente a esto, lo que quería decir que si querías ver dibujos tenías que verlos a esa hora o esperar a que regresaras del colegio por la tarde.

Las series de la época también tenían un componente humano que ahora me resulta mas difícil encontrar, tanto que en algunos episodios de estas series la muerte era casi un componente obligatorio. Sin ánimo de spoilear voy a hablar de las muertes que mas me afectaron de pequeño, pero que me enseñaron cómo funciona la vida en general:

1. La muerte de Chanquete

Creo que no ha existido en el mundo televisivo una muerte tan dolorosa cómo la de este viejo marinero cabrón. De repente en un episodio pasa de estar sano a estar completamente enfermo, al final de este el personaje fallecía. Se dice que mucha gente lloró en ese momento... yo era demasiado pequeño, pero aun así se convirtió en todo un fenómeno que hizo replantear la televisión infantil y recordar que el drama podía llegar a los mas jóvenes. Todo un ejercicio de conmoción que todavía hoy en día sigue doliendo ver.



2. La muerte de David el Gnomo

David el Gnomo era entrañable, una de esas series hechas con mucho cariño. Los decorados eran auténticas obras de arte, los personajes, las voces, todo era un cuento llevado a los ojos de las personas, sin duda una transmisión de los sueños a los ojos de los niños. Creo que su último episodio es una de las cosas mas tristes que recuerdo haber visto en una pantalla. Aquí la muerte estaba tratada de una manera poética e inusual. No quisieron acabar con David, sino que el mismo asumía que todo tiene una duración y un tiempo, y que como tal, el suyo había llegado al final. En este planteamiento la muerte es algo bonito y aceptado, no algo repentino. Tal vez el concepto mas real que he visto nunca sobre cómo realmente debería de ser el proceso de despedida de un personaje si estos pudieran preverlo.



3. La muerte de Optimus Prime

Recuerdo que esto ocurrió un verano, tal vez ya hablamos del principio de los 90, no recuerdo bien la época la verdad. Yo seguía la serie asiduamente y un día resulta que me salté uno de los episodios. Al día siguiente me enteré que Optimus había muerto... pero bueno, se me olvidó pronto, es mas, luego lo resucitaron una vez continuaron la serie. Una muerte que no tuvo ni pies ni cabeza.



De momento con esta pequeña reflexión concluye la primera parte de nuestra generación de los 80. Y a vosotros, que serie de televisión os conmovió en la infancia? No olvidéis leer las siguientes.



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