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sábado, 31 de enero de 2015

Un Exploit Para La Consola Virtual De Nintendo 3DS Permite Cargar Cualquier ROM De Game Boy Desde La Tarjeta SD

CON LOS OJOS ABIERTOS NOS HEMOS QUEDADO AL LEER ESTA NOTICIA. SIMPLEMENTE UNOS ARCHIVOS Y PODREMOS PARCHEAR NUESTRA TARJETA SD PARA QUE 3DS RECONOZCA CUALQUIER ROM DE GAMEBOY.

Muchos hemos disfrutado con la consola virtual de NES, un servicio que ha permitido traer de nuevo al presente varios de los juegos clásicos de la queridísima portatil de Nintendo. Sin embargo, muchas veces ese catálogo disponible desde la 'Consola Virtual' de 3DS podía quedarse en ocasiones bastante limitado. Pues bien, esto está apunto de cambiar para todos los fans de Game Boy, ya que han descubierto un 'truquillo' para engañar a la Nintendo 3DS desde la tarjeta SD que nos permitirá cargar cualquier ROM de la portatil directamente.




Este método ha sido confirmado por varias fuentes y aseguran que funciona tanto en los dispositivos 3DS y 3DS XL. Para poder hacer esto han creado una modificación que permite poner tu ROM en el menu de inicio a traves de un navegador web desde el que se accede al código 'Exploit'. Este permitirá pachear la ROM para arrancar dicho juego.

Aunque está claro que no se sabe cuánto tiempo permitirá Nintendo esta vulnerabilidad, lo cierto es que es un buen momento para aprovechar y jugar a todos esos títulos de importación que jamás pudiste disfrutar y recordar aquellos títulos que nunca han sido reeditados para la propia 'Consola Virtual'

El tutorial para ejecutar el 'exploit' lo encontramos en el siguiente video. No dudes en dedicarlo un minuto.






Para Hacerlo Necesitarás Estos Archivos


Y seguir este pequeño tutorial explicado por su creador:

" So, this has actually been updated and is way easier to use, here are the instructions!

1) Load files (in description) onto the root of the SD card, include a rom of your choice that is equal to or lower than the file size of the game you're injecting the rom into (If you are unsure, either check the size online, or just to be safe only use 1MB rom sizes) and name it rom.gbc (Even if it's regularly a .gb rom, it must be .gbc, change it!)

2) Load the game you want to inject the rom into, then open virtual console menu by pressing X or tapping the bottom screen. After doing so, press the home button

3) Turn off Wi-Fi (Optional, but I have found it works better, just use the switch on the side of the 3DS)

4) Go to Web Browser, clear your history and cookies, and open up loadcode.projectpokemon.org, after doing so turn on the Wi-Fi and reload page

5) Wait a few moments and your bottom screen should flash a color. If the color is Green, you're good to go and the injection should work, if it's yellow that means that your rom size is too big, and if it's red that means there was a problem injecting the rom. Soon after, your browser will close and it will display an error, this is normal and means that it's working. (Hint: If it's red, make sure your file is named rom.gbc)

6) After it crashes to the home menu, click OK on the error screen, after doing so, go back to the game you're injecting into and click reset. After doing so, your rom should show up instead of your normal game!

Hope I could help, took me a few tries, but I finally got it! "

lunes, 26 de enero de 2015

Retrogamers Estrena 'MAS ALLÁ DE NOSTROMO', El Reportaje Dedicado A La Saga Alien.

TRAS UN LARGO PERIODO POR FIN ESTÁ FUERA EL SEGUNDO EPISODIO DE LA TRILOGIA DEDICADA A GIGER. ESTA VEZ CENTRADA EXCLUSIVAMENTE EN LOS SECRETOS Y VIDEOJUEGOS DE LA SAGA ALIEN.

En Retrogamers queremos seguir rindiendo homenaje a HRGiger y lo hacemos dedicando un especial a su criatura ALIEN, uno de los diseños mas terroríficos y aterradores que se han hecho jamás en el mundo de la ciencia ficción. En esta segunda entrega vamos a viajar a través de algunos de los videojuegos mas conocidos que han hecho honor a las películas de la gran pantalla, además de conocer detalles y  anécdotas referentes a este gran xenomorfo.

Todo ello presentado por el fugitivo de lo retro-paranormal Manuel Sinclair. Estas preparado para realizar este viaje? Pues ponte cómodo y disfruta con la historia que te vamos a contar.





sábado, 24 de enero de 2015

Krikzz Lanza El Kit 'Cartucho Reprogramable para Mega Drive' Por 9$

HACE TIEMPO QUE KRIKZZ SACÓ SU CONOCIDISIMO CARTUCHO EVERDRIVE QUE NOS DABA LA POSIBILIDAD DE ARRANCAR LOS JUEGOS DESDE UNA TARJETA SD. ESTA VEZ HAN QUERIDO SIMPLIFICARLO SACANDO UN MODELO AUN MAS SENCILLO PERO FUNCIONAL.



El nuevo cartucho es mucho mas barato y consiste en un dispositivo capaz de almacenar un juego en la propia ROM, tal y como haría un cartucho real. Tan solo debemos conectarlo vía USB, y con el software proporcionado, podremos subir nuestro juego para arrancarlo desde el cartucho introducido en nuestra Megadrive.

A priori puede parecer una opción excesivamente simplificada, y a esto hay que añadir el Krizz Flash Kit MD es de aproximadamente unos 58$. Pero tengamos en cuenta que esta versión la podemos adquirir por 9$ (unos 8 Euros). Por tanto es un punto económico bastante aceptable, cuya diferencia reside en que decimos adios a la tarjeta SD y nos limitamos a un juego grabado cuándo tengamos que utilizarlo. Algo que nos da la oportunidad de añadir ROMS tanto propias cómo de juegos que conozcamos.

domingo, 18 de enero de 2015

Indy Vuelve Al Point And Click En 'Indiana Jones And The Fountain Of Youth'

PUEDE QUE LUCASARTS HAYA DEJADO DE EXISTIR. PERO GRACIAS A SUS FANS SU ESPÍRITU SE HA MANTENIDO VIVO HASTA EL DIA DE HOY. UN GRAN EJEMPLO ES ESTE NUEVO PROYECTO PROTAGONIZADO POR INDIANA JONES QUE DEJARÁ A MAS DE UNO CON LA BOCA ABIERTA.

Si la nueva versión de Grim Fandango HD o el sucesor espiritual de Maniac Mansion no te convencen, tal vez deberías de probar la demo de este nuevo título del prota mas aventurero que conocemos. En lugar de centrarse en todo un alarde tecnológico, Indiana Jones Y la Fuente De La Juventud opta por un estilo mucho mas pixelado y tradicional, mas inspirados en títulos cómo en Fate Of Atlantis.



Aunque todavía está en desarrollo, Indiana Jones And The Fountain Of Youth ya se ha consolidado cómo una gran promesa de cara al futuro de las aventuras gráficas gracias a su demo jugable. Desde el comienzo, el título nos transportará a una edad temprana donde los pixeles eran coloridos y nuestro manejo era a base de point and click. El juego concretamente es una precuela del propio Fate Of Atlantis y contará con unos 150 escenarios dibujados a mano, varios capítulos repartidos por varias localizaciones mundiales y unos puzzles propios de las antiguas aventuras que tanto añoramos.




Así que si te sientes nostálgico no dudes en descargar esta demo de nuestro aventurero del látigo y el sombrero.



jueves, 8 de enero de 2015

La Saga Alien Lllegará A Retrogamers Con "Mas Alla De Nostromo", La Segunda Parte De La Trilogía Dedicada A H.R.Giger

LUZ VERDE PARA LA SEGUNDA ENTREGA DE LA TRILOGÍA "GIGERIANA" EN RETROGAMERS UNDERGROUND. ESTARÁ BASADA EN LA SAGA ALIEN Y SE PREVÉ QUE ESTE FINALIZADO EL SÁBADO DÍA 17 DE ENERO 2015.

Hace unos días veíamos a Manuel Sinclair presentando la primera entrega de H.R.Giger titulada "La Semilla Oscura", en ella vimos todo un repaso acerca de los inicios de Giger y su introducción en el mundo de los videojuegos. Ahora queremos dar un paso mas hacia adelante y por ello queremos entrar de lleno en la que es una de las sagas mas conocidas de la historia del cine de terror y la ciencia ficción.



La saga Alien será por tanto el objetivo del análisis en esta entrega. Descubriremos sus detalles, que hay detrás de la criatura xenomorfa creada por el artista, cómo fue la experiencia en sus inicios del cine e experimentaremos algunos de sus ahora nostálgicos trabajos, y como no, daremos un repaso referente a algunos de los trabajos mas importantes que ha protagonizado la criatura xenomorfa pasando por videoconsolas y ordenadores hasta llegar a nuestros días. ¿Estás preparado para sentir el terror? ¿Tendrás valor para ver el que será el episodio mas oscuro? ¿Que le ocurrirá a Manuel Sinclair

Habrá que esperar unos días aun para "MAS ALLA DE NOSTROMO", pero mientras tanto os dejamos con la que ha sido la primera entrega.

domingo, 4 de enero de 2015

Retrogamers Dedicará Una Trilogía De Mini Documentales A H.R. Giger.

ES EL MAESTRO DE LA CIENCIA FICCIÓN MAS OSCURA, DE LA BIOMECÁNICA Y DE LOS PENSAMIENTOS MAS HORRIBLES QUE PUEDAS IMAGINAR, HABLAMOS DE H.R. GIGER, UN ARTISTA AL QUE QUEREMOS DEDICAR TRES MINI DOCUMENTALES EN YOUTUBE.

En Retrogamers queremos rendir nuestro mejor homenaje al padre de la criatura Alien HR.Giger, el gran diseñador, escultor e icono representativo del terror en la ciencia ficción. Que mejor manera de hacerlo que dedicarle tres "pequeños" documentales para narrar un resumen de lo que fue su vida, sus anecdotas y sobre todo el legado que ha dejado en el mundo de los videojuegos tanto en títulos en los que ha participado de forma original, cómo en juegos que se han utilizado ideas y diseños de obras ya creadas.




El primero de todos se publicará este Sábado 10 de Enero en nuestro canal www.youtube.com/retrogamers. Será el primero de los tres y se titulará "H.R. Giger, La Semilla Oscura". Principalmente las partes que abordará sera el inicio de su biografía, hablaremos de su participación en la saga de Cyberdreams 'Dark Seed' y recordaremos la visita que Manuel Sinclair tuvo a su gran museo en Gruyere.

Esta semana estaremos trabajando para poder daros mas información durante la semana y poder ofrecer así el mejor resultado final. Como dijimos "esperamos que lo disfrutéis tanto viéndolo, cómo nosotros creándolo".

sábado, 3 de enero de 2015

La Playstation De Nintendo Que Jamás Jugarás

REBUSCANDO POR EL BAÚL INTERNAUTA HEMOS DESCUBIERTO ALGUNOS DE LOS PRIMEROS PROTOTIPOS QUE SE DISEÑARON PARA LA PRIMERA PLAYSTATION CUANDO AUN ERA UN PROYECTO CONJUNTO ENTRE NINTENDO Y SONY.

Aunque cueste creerlo (o no) hace bastantes años, y no miento si digo que hablo de 1989-1991 aproximadamente. Nintendo y Sony estuvieron colaborando juntas para crear una futura unidad CD-ROM que sería la competencia directa del MegaCD de SEGA. Existen varias teorías acerca de problemas de patentes, broncas entre empresas y ostias variadas, el caso es que al final terminaron con su relación comercial y cada uno tiró por su lado. Ah, se me olvidaba mencionar, esa unidad con capacidad CD-ROM que estaban desarrollando llevaba el nombre en clave de 'Playstation'.

A continuación dejamos unas fotos publicadas por la página GamingBolt, en la cual apreciamos algunos de los primeros diseños que tuvieron muchas posibilidades de ser el standard final del producto.


Esta se piensa es uno de los prototipos finales 
de la primera 'Playstation' para Super Nintendo


Algunos de los primeros concepts tenían bastante similitudes con la consola que actualmente conocemos, es el caso de la fotografía que ponemos un poco mas abajo, que aunque guarda pequeñas diferencias con la Playstation final, es posiblemente la mas semejante a lo que ya tuvimos la oportunidad de probar de la mano de Sony.

Ver esta videoconsola trae consigo
bastantes sentimientos de nostalgia.



Este diseño se acerca mas al producto que pretendía sacar Nintendo. 
Se desconoce si en algún momento llegó a ser fabricado aunque fuera en pocas unidades.




Por último y para complementar estas increíbles fotografías os dejo una colección de lo que fueron los primeros prototipos de pads para la primeriza de Sony. Muchos de ellos igualmente se parecen a la forma actual, pero con pequeñas variaciones que las hacen un poco menos estéticas. Quien iba a decir que esos mismos diseños evolucionadosserían los que usaríamos en la actualidad.




Espero que por lo menos os haya dado un cosquilleo en la tripa como a mí al leerlo, si no es así, es que tengo mucha hambre.



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